Generic Rendering Architecture
Název česky | Generická renderovací architektura |
---|---|
Autoři | |
Rok publikování | 2008 |
Druh | Software |
Fakulta / Pracoviště MU | |
www | http://decibel.fi.muni.cz/~oslejsek/ |
Popis | Knihovna ESG implementuje virtuální scénu, která je snadno rozšiřitelná o nové prvky a datové položky a která v sobě zahrnuje několik typů struktur pro třídění prostoru. Architektura grafu scény je vhodná zejména pro aplikace používající algoritmy globálního osvětlení. Druhá knihovna GRA pracuje nad ESG a implementuje různé renderovací algoritmy, od lokálního světlení založeného na OpenGL, přes Monte Carlo ray-tracing až po photon-mapping. Vytvořené renderovací algoritmy se snadno integrují do grafických aplikací a mohou být také snadno zaměněny za jiný typ renderování a to dokonce za chodu. |
Související projekty: |